На этой странице я публикую список проектов, над которыми мы сейчас работаем или будем работать в ближайшее время.
Страница обновлена: 30 марта, 2026
Don't Follow the Butterfly
| Статус | Активен |
| Приоритет | Высокий |
Фэнтезийная приключенческая игра с элементами ужастика. Заметно больше и длиннее чем Дракон и Башня. Графики будет меньше, а геймплея больше. Бесплатной не будет, однако лицензия останется свободной.
Текущий статус
- Все части игры в той или иной мере реализованы. Технически, игра проходима
- Потребуется переработка первой главы, поскольку она сделана очень давно и не вполне соответствует текущему видению
- Вместе с тем, мы будем работать над наполнением остальных глав -- необходимо добавить подсказки, улучшить паззлы и добавить много фоновой информации
- За первое игровое тестирование мы нашли огромное количество проблем, которые надо решить
Princess Asurja's Morning
| Статус | Активен |
| Приоритет | Средний |
Небольшая экспериментальная текстовая игра. Я написал ее несколько лет назад, и судя по всему, игрокам она в целом зашла. Хочется выпустить ее глобально на английском языке.
Текущий статус
- Игра полностью работает.
- Обложка почти готова, спасибо Sabra Naikomy, как всегда
- Нужны перевод и тема оформления. Мы заново упакуем игру и опубликуем на itch.io, чтобы новые игроки могли увидеть ее.
- Я точно не буду писать музыку к этой игре, но я поищу что-нибудь хорошее в сети, благо есть довольно много композиторов, выкладывающих достойную музыку под открытой лицензией.
Awakening/The First City Classic
| Статус | Приостановлен |
| Приоритет | Средний |
Большое текстовое приключение. Действие происходит в стимпанковом сеттинге, и хотя игра начинается на Земле, в Лондоне, большая часть ее происходит под водой, на дне океанов.
Текущий статус
Текущая версия игры такая какая есть. Мы планируем полноценный ремейк и начнем работать над ним после выпуска Don't Follow the Butterfly и работающей альфы Snail. Планы на эту версию такие же как и на Princess Asurja's Morning:
- Перевод
- Полировка особо неприятных проблем (поддежка plainstead, некоторые явные проблемы с UX)
- Нормальная тема и обложка
- Замена графики на что-то как минимум приемлемого качества
Snail
| Статус | Активен |
| Приоритет | Средний |
2D игровой движок, спроектированный для кросс-платформенности. Наша цель -- обеспечить легкость портирования движка на различные платформы.
Текущий статус
Этот проект крайне важен, так как ремейк Пробуждения будет сделан на нем. Сейчас он существует в виде очень базового прототипа, но к моменту начала работы над игрой, у нас должна быть как минимум альфа-версия.
Dreams of Space
| Статус | Активен |
| Приоритет | Низкий |
Моя очень старая идея, но только сейчас я, кажется, способен ее осилить. Это музыкальное произведение, зловещее эмбиентное путешествие в глубины космоса, взгляд на нечто пугаюшее по ту сторону мироздания. С отсутствием у меня как знаний, так и практического опыта, достигнуть желаемого эффекта будет непросто. Однако работа идет.
Текущий статус
- Сложно оценить, поскольку это первый мой музыкальный проект. Возможно я его вовсе закопаю или отложу
- Нет, фрагменты послушать не дам, пока не напишу до конца
Magic 8 Ball
| Статус | Приостановлен |
| Приоритет | Низкий |
Короткая пост-апокалиптическая история. Стив просыпается в своем подвале. Что-то плохое произошло и ему очень повезло там оказаться, поскольку на поверхности остались лишь руины. Сейчас он пытается выбраться к людям и, возможно, понять что произошло.
Текущий статус
Пока не получается втиснуть в расписание. Если я не вложу в него больше времени, то завершить не получится.
Каталог проектов
| Статус | Приостановлен |
| Приоритет | Средний |
С растущим числом проектом, появляется и необходимость в удобном каталоге с фильтрами и поиском. Это особенно важно, поскольку мы собираемся распространять Don't Follow the Butterfly платно. Хоть продажи и будут происходить только на сторонних площадках, мы считаем необходимым обеспечить игрокам доступ к резервной копии без DRM.
Текущий статус
Не начат
Система голосования (она же поливалка)
| Статус | Приостановлен |
| Приоритет | Средний |
Хотя у нас есть несколько аккаунтов в социальных сетях, ожидаемо, не все присутствуют в каждой из них. Поэтому для получения репрезентативной картины ваших предпочтений, нам нужна независимая платформа для голосования, не требущая внешних аккаунтов.
У нас уже есть базовая система, однако поскольку она не поддерживалась и не использовалась, она сейчас не работает. Качество кода так же весьма сомнительное, потому что я писал ее как proof of concept в первую очередь. Нам не понадобится намного больше функциональности чем уже есть. Думаю над чем-то вроде ленты, которая будет показывать активные голосования на наших сайтах. Мы все еще хотим систему, которая будет работать на всех браузерах, поддерживающих html-формы, без javascript и/или сложного css.
И, разумеется, мы собираемся открыть код как только мы перезапустим приложение.
Текущий статус
- У нас есть рабочая альфа, но над ней еще работать и работать. Нам нужны:
- Система аккаунтов (Общая с другими компонентами)
- Режим ленты
- Приведение кода в порядок и его открытие
Система комментариев
| Статус | Приостановлен |
| Приоритет | Низкий |
Хотя моя прошлая попытка поддержки форума была жалкой -- полное отсутствие пользователей, очень болезненные обновления и неимоверное количество спама; я бы все равно хотел обзавестись независимым местом для публичных обсуждений. Возможно, мы просто возьмем что-нибудь готовое для этого, а может и напишем свое. Как обычно, основное требование -- доступность на всех платформах.
Текущий статус
Не начат
Стримы
| Статус | Активен |
| Приоритет | Средний |
Сейчас я прохожу игры из репозитория instead-games.ru. Это основное хранилище игр, написанных на INSTEAD, движке, который мы используем для наших текстовым приключений. Там довольно много хороших игр, и большинство из них на русском языке.
Текущий статус
Осталось чуть меньше 100 игр, не считая песочницы (еще около 100 игр, но качество может отличаться -- от почти законченной игры до неиграбельной поделки).
Сейчас читаю
- (медленно) иду по библиографии А. Беляева
- (медленно) иду по библиографии Г.Ф. Лавкрафта
Сейчас играю
- instead-games.ru
- Смотрите выше :)
- Deathloop
- Пока что мне очень нравится вообще все в этой игре, кроме количества стрельбы
- Titan Quest
- Поначалу мне эта игра не то чтобы нравилась, однако со временем меня захватила система прокачки и мифология. Пока (Act 4) выглядит как неплохая игра в стиле Diablo (хотя непрерывный мир и путешествие строго вперед навевают мысли о Dungeon Siege). Гринда местами многовато, особенно после 3-го акта
- Divinity: Original Sin
- Ни разу не проходил до конца, кажется настало время
- Заклятие
- инди-RPG из ранних 2000х, с сильным фокусом на торговле. В игре очень много разнообразных механик и пусть не все они работают хорошо, в нее действительно интересно играть, даже не смотря на обилие гринда
- Neverwinter Nights
- Играем с группой друзей. Проходим разные модули, хорошие и не очень, тем не менее почти всегда это хорошее времяпровождение