Добро пожаловать в Логово Силвервинга



Ping - 2026.14 - Последний пинг, туда ему и дорога

Всем привет!

Как обычно, подошло время поделиться обновлениями. Несмотря на большое количество проделанной работы над Don't Follow the Butterfly, началу работ по перевыпуску Princess Asurja's Morning и хорошему прогрессу по Dreams of Space (его я еще не анонсировал, и возможно не стоило делать этого и сейчас), нам практически нечего рассказать.

Причина тому проста -- большая часть нашей работы сейчас исключительно техническая, и такой и останется в обозримом будущем.

Don't Follow the Butterfly

Игра проходима до конца, но далека от завершения. У нас есть большой список проблем от маленьких технических деталей вроде неверных переходов между областями до полностью пропущенных деталей лора и сюжета.

Мы наконец-то реализовали удачную алхимическую систему, которая мне действительно нравится (мы запишем демо где-нибудь в апреле), но нам придется поработать над наполнением -- хотя мы и планировали наличие этой системы, сейчас в игре есть только несколько применений для нее.

Большая часть работы впереди или техническая, и нам будет нечего рассказывать, или связана с лором, потому делиться ей будет спойлером.

Собирать игру в единое целое оказалось гораздо более трудоемкой задачей, чем ожидалось. В основном, потому что я параллельно решал критические проблемы, коих было немало: изначально я реализовал алхимию очень примитивно, как обычную загадку с инвентарем, однако это привело к ряду проблем между главами, например, позволяя игроку накопить непредусмотренные ресурсы, значительная работа была проведена над ритуальным залом в одной из глав. Рассказывать больше будет спойлером, однако он играет в главе центральную роль.

Princess Asurja's Morning

Да, мы будем перевыпускать ее. С переводом на английский, обложкой и собственной темой (масштабируемой).

Не знаю, почему подумал об этом только сейчас, вообще-то это вполне недурная игра.

Awakening

Да, мы будем перевыпускать ее. С переводом на английский, обложкой, собственной темой и приемлемой графикой (только заменим то что есть, дорисовывать ничего не будем).

Это я планировал, откладывал, отменял и планировал снова тысячу раз. Сейчас, когда мы анонсировали работу над ремейком, настало время позаботиться и об оригинале, сохранив его для истории.

Dreams of Space

Я все еще не уверен, стоит ли делиться этим, но да, я работаю над музыкальным произведением, которое я расчитываю выпустить или к концу года или в следующем году.

Да больше тут нечего сказать, кроме

Among the shadows I am drifting,
A remnant of the time long past
An empty whisper of the ages fading,
A ghost, a vision slowly crumbling to gray dust

Конец пингов

Пинги были задуманы как форма регулярного обновления, чтобы показать, что мы все еще здесь и все еще активны. И они, вроде как, вполне себе выполняют эту задачу. С другой стороны, я не думаю, что есть много ценности в ежемесячных постах о том, как мы опять сделали ничего. По сути, их написание только зря тратит наше время, а чтение -- ваше. В то же время, в ближайшее время у нас планируются некоторые релизы.

Поэтому, вместо захламления ленты бесполезными повторяющимися Пингами мы:

  • Добавим страницу проектов с перечислением наших активных и запланированных проектов
  • Будем писать осмысленные посты -- демки, статьи, дополнения архива. Я подумываю и над высказыванием своего мнения на игровые и технические темы, но я все еще не уверен, что хочу это делать
  • Ежегодный выпуск новостей останется, как подведение итогов и анонс изменений

Спасибо за внимание и до новых встреч!

Как и всегда, ждем ваших отзывов на почту