Всем привет!
Долгое время мы думали о доведении до ума наших старых игр.
Утро принцессы Асурьи было экспериментом, и, судя по реакции игроков, удачным. Поэтому мы решили начать с него.
Всем привет!
Долгое время мы думали о доведении до ума наших старых игр.
Утро принцессы Асурьи было экспериментом, и, судя по реакции игроков, удачным. Поэтому мы решили начать с него.
Всем привет!
Как обычно, подошло время поделиться обновлениями. Несмотря на большое количество проделанной работы над Don't Follow the Butterfly, началу работ по перевыпуску Princess Asurja's Morning и хорошему прогрессу по Dreams of Space (его я еще не анонсировал, и возможно не стоило делать этого и сейчас), нам практически нечего рассказать …
Sabra Naikomy подготовила несколько потрясающих обоев по мотивам нашей игры, "Дракон и Башня".
Вы можете скачать игру здесь. Вы так же найдете ссылки на скачивание обоев в формате zip на странице игры.
Как всегда, ждем ваших писем: inbox@silverwing.one.
Всем привет!
Вот и подошел к концу мой новогодний отпуск. Настало время возвращаться к основной работе и стримам, ну и подвести итоги того, что было сделано за две недели (почти) беспробудного кодинга.
Тут вы все видели, я протестировал что смог и решил оставиться с Lua: the original article
Как и обещал, попытался поэкспериментировать с разными средами исполнения для нового движка. Архив содержит:
Всем привет, счастливого Нового Года и Рождества!
2025й год подходит к концу и наступает время оглянуться назад, чтобы посмотреть что было сделано, а затем сесть и заплакать подумать, что делать дальше.
Успешный выпуск 1.1 с переводом на эсперанто и поддержкой Windows 95, 98, ME …
Как и для любого большого проекта, первое что нужно сделать при написании игрового движка -- это определить требования. Они определят общее направление работ, а также дальнейшие решения.
С самого начала мы ставим совместимость и переносимость как наивысшие приоритеты для нашего проекта.
Это сразу же приводит к важному решению: строжайшему ограничению форматов …
С этим есть несколько сложностей:
Эта статья может обновляться позже, если я найду способы упростить/улучшить некоторые шаги, или для …
Эта статья основана на mingw-w64 версии 10, включенной в Debian Bookworm. Адаптировать эту инструкцию к другим версиям mingw-w64 должно быть несложно.
Компилирование стандартной библиотеки под другой процессор может помочь с совместимостью.
В моем случае, требуется поддержка процессоров начиная с i486, в то время, как Debian предоставляет crt …
Это обновление исправляет не критичные для прохождения игры ошибки. Мы рекомендуем обновить игру
Дракон и Башня обновлена до версии 1.1.1
Пожалуйста, сообщайте о найденных проблемах по почте: inbox@silverwing.one.
Вы можете скачать игру здесь.